盟约和羁绊是魔兽世界:暗影国度新加入的机制,每个盟约在选择之后都会有额外的技能,然后会有3个伙伴,可以跟他们中的一个缔结羁绊,这三个伙伴就类似于7.0版本的“神器”,有专门的“神器天赋树”,然后可以通过“导灵器”来加强羁绊。
盟约
目前兽王猎的主流盟约选择:法夜
法夜通用技能:变成狐狸提高移动速度,再次激活这个技能会有个小位移
猎人专属盟约技能:野性之魂
在目标位置激发野性之魂的能量,对范围内的所有敌方目标造成自然伤害,并施加猎人印记,持续数秒。野性之魂存在期间,你或宠物对范围内的目标施放的伤害性法术会额外攻击附近的敌人,造成自然伤害。
羁绊
伙伴选择:尼娅
羁绊被动
希尔梵披肩:当灵魂变形结束时,你在移动前都可保持潜行。
林地复兴:当你使用法夜职业技能或法术时,获得一定的精通,该效果会在数分钟内缓慢衰减。
羁绊树
导灵器灵魂协调
世界BOSS掉落的导灵器,似乎是兽王这个版本最强大的导灵器,可以极大程度强化“法夜”的盟约技能。
放血
比较优秀的导灵器,但不如“灵魂协调”那么强大,算是一个“下位替代品”。
掉落地点是5人本“通灵战潮”。
与兽共舞
跟“放血”不相伯仲的导灵器,个人认为对于“血溅十方”天赋来说,“与兽共舞”的收益比“放血”略高。
掉落地点是5人本“彼界”。
兽王猎单体输出的技能优先级大致如下:
使用“倒刺射击”来延长攻速buff,尽量卡在最后一秒的时候再去续buff;
使用“照明弹”和“焦油陷阱”来触发“焦油橙”效果(如果选择了“焦油橙”的话);
使用“野性守护”+“血溅十方”+法夜盟约+“狂野怒火”进行爆发,注意在“狂野怒火”开启之前打空所有的“倒刺”;
使用“杀戮射击”(斩杀阶段);
使用“杀戮指令”;
使用“眼镜蛇射击”;
现在大家处在装备差、属性弱的阶段,把“倒刺”看成一种资源的话,那么咱们现在并不是很“富裕”(8.3的那种状态恐怕很难回去了),所以输出思路上“倒刺”还是以“提高覆盖率”为核心,对于某些压力点你还需要对“倒刺”进行预留(选择“血之气息”天赋能很大程度上缓解这一情况),没错,有点回到8.0时期的味道了,再加上兽王又是个技能之间联动性比较强的职业,于是我个人觉得这不再是个“适合新手的无脑专精”。
另外还有一些信息可以供各位进行参考:
在“杀戮指令”CD剩余2.5秒或不足2.5秒的时候,除非能量在100左右,否则不再使用“眼镜蛇射击”;
新手可以参考这样的节奏——2个“杀戮指令”的CD中间只穿插2次“眼镜蛇射击”,这样可以保证你的能量在比较稳定的状态。
在面对2个和以上目标的时候保持“野兽顺劈”的状态(使用“多重射击”触发);
在保持“野兽顺劈”的前提下打单体输出循环,多切目标给那些低血量的敌人打“杀戮射击”;
“野兽顺劈”的状态持续4秒,也就是说你每4秒要打一次“多重”,其余时候“多重”的收益甚至不如“眼镜蛇射击”
“野兽顺劈”的持续时间只有4秒,再加上需要切目标打斩杀,还要关注“倒刺”提供的攻速buff,兽王猎现在的AOE手法虽然不难,但挺烦人的。