治疗角度这个BOSS的技能和应对:
1.BOSS有四个心能容器罐根据各个心能容器罐的心能值会出现不同的升级技能,这里就先对不同的心能罐的技能作出分别的介绍和应对。
2.一号心能罐显露欲望一级技能是针对坦克需要处理的,其次就是近战别中到影子小怪的冲锋,二级是需要单体刷好被点名共享认知的DOT的血量,三级心能会有一个全团AOE的伤害,需要远离爆炸人越远越好,或者有团长安排爆炸人员去固定的位置。
3.二号心能罐瓶装心能一级技能是丢一个红圈,这里需要专门的接圈人员,萨满也可以变狼跑去接圈,尽量不能漏圈增加治疗压力;二级技能是红圈接圈之后会出现一趟红水,需要接完圈的人第一时间离开脚下的红水伤害;三级技能是接圈完会留下红水并且类似弹弹圈的技能,类似莱登的接球一个道理,只是这个接圈的位置不固定。
4.三号心能罐罪孽心能一级技能是出现三个球,点名三个人连线切割线去切掉三个球,如果点萨满需第一时间变狼跑到最近的球调整与另外两个球的角度来第一时间切掉球,需单体刷好被点名的人血量;二级技能是球连线的区域不能站人,达到二级心能的三个球连线区域的人第一时间离开区域,同时要求切割球人员第一时间切割,避免万一接圈落到三个球的区域内;三级技能球与球的连线变为动态连线,连线三百六十度旋转队战斗场地的影响更大,需要第一时间把球切割掉同时躲避好球的连线扫射。
5.四号浓缩心能罐一级技能点名大红圈,第一时间跑到近战位去集合,会刷新小怪需要AOE一起处理,小怪的判罪一定要安排专门的打断,萨满也可以帮忙打断;二级技能是被点名的人无法移动,就造成可能小怪刷新的位置不好处理,所以当四号心能罐到二级时候,需要全团在点名前就第一时间到BOSS脚下集合放红圈;三级技能在二级技能的基础上,放完红圈地下会留下一摊红水,进一步压缩战斗场地和让近战没办法更好的输出小怪。
6.治疗的压力应该在于可能的技能组合分配踩圈的人中了共享认知和切割球任务/切割线+接圈导致的漏圈/小怪的处理加上其他技能的COMB,如果是二级切割球的同时刷了圈在切割区域以内,需要安排减伤职业去开减伤进网踩圈顺便治疗要单体刷好踩圈人的血量;如果三级切割球+三级接圈的话,应准备减伤大技能来应对。
因为远程的移动和任务,萨满的大雨可以铺近战位脚下,平时分散站帮忙接圈,对中了共享认知的人的挂激流和特别关注,尤其是中了共享认知+切割球,刷好其血量;显露欲望三级的时候,注意暴雨TT以便在AOE之后可以第一时间炸TT来稳定团队血量。
BOSS总结:
整场战斗的治疗压力还是蛮大的,因为各个心能的能量涨幅导致不同的技能组合,非常容易意外减员,作为治疗应该首先关注当前的容器能量是多少,会触发什么技能然后去做出合理的预判和处理,欲望心能点名的共享认知团员的血量,瓶装心能的接圈帮忙踩圈,罪孽心能的切割球站位角度以及浓缩心能的小怪集合、帮忙打断这些任务;2号瓶和3号瓶同时达到2级或者3级应该要有大减伤覆盖处理;这个BOSS没有固定的技能和时间轴,应该不同的情况和技能组合去做出不同的减伤和抬血处理。
BOSS战斗流程:开场处理第一波小怪/给BOSS加血到百分之四十----转P2第一个影子阶段/无法给BOSS加血----打掉影子阶段回到P1正常小怪阶段/给BOSS加血到百分之九十----转P2第二个影子阶段----打掉影子结束战斗。
治疗在P1阶段需要注意的核心:
1.精华之泉---击杀恶毒的神秘学者怪掉落,会为BOSS加血但是自身会掉血,需要治疗帮它加血保住,类似阿古斯的大树一样,全场为BOSS加血效率最高的辅助道具。
2.灌注者的宝珠---击杀灵魂灌注者掉落的红色珠子,吃掉可以提高百分之五十的治疗效果,持续十四秒,在吃掉宝珠的治疗就需要规划好自己这十四秒该怎么爆发治疗,达到其利用率最大化。
3.灵魂座台:点击可以给BOSS换血,适用于DPS给BOSS加血,牺牲自己的生命值给BOSS达到换血的效果。
治疗这个BOSS在P1阶段的技能和处理方法:
1.折磨官点名红圈连线,被点名分散即可,注意不要A到其他的团队成员。
2.石像鬼怪,会定期AOE全团在场的时候治疗注意团刷好全团血量。
3.刺客怪点名头上有红箭头注意远离其他人,没被点也别站在被点名人的路径上,刷好被点名人的DOT伤害。
4.神秘学者怪被打死之后会掉落精华之泉,直接把大雨群铺在精华之泉脚下,可以挂上激流用快速波+治疗链一直抬血,尽可能时间长的延长精华之泉的在场时间,从而更快的刷BOSS的血量。
5.灵魂灌注者打死之后会掉落灌注者的宝珠,一个持续14秒的治疗量提高百分之50的BUFF,在吃之前一定要规划好14秒的单体治疗爆发技能来刷BOSS的血量。
6.注意团队安排的换血DPS的血量,给换血的DPS挂上激流来单体刷好换血DPS的血量。
治疗这个BOSS在P2阶段的技能和处理方法:
1.P2阶段不用给BOSS刷血,首先保证好团队成员的血量。
2.燃尽风暴---大红圈点名,直接去找满血的队友分担,分担之后第一时间躲开脚下的火圈。
3.烈焰涌动---一个扇形的震荡波,如果点名自己第一时间变狼跑位,千万不能中的技能。
4.被凤凰点名追尽量不要大范围移动,可以加好自己的血硬扛着慢慢的移动,以此来缩减被影响的战斗场地,因为凤凰移动的途中会出现永久存在的火圈来压缩战斗场地,所以尽量硬扛着缩减火圈的数量。
5.P2阶段尽量靠近BOSS站位,但是别站在T的移动路径上,可以跟着BOSS的后方站位,贴着BOSS站位能更方便的躲影子的扇形AOE和把火圈的位置放得更合适。
BOSS总结:
这个BOSS有点类似ICC绿龙和永春台烛龙的升级版,需要通过击杀小怪和给BOSS刷血两种模式来赢得最后战斗,作为治疗首先应该注意的就是在P1阶段吃到宝珠的爆发治疗技能规划和注意刷好精华泉+献血组的人,整场战斗P1阶段小怪会很多,治疗能在击杀完第一波小怪尽快把BOSS刷进P2阶段能大大减少P1阶段的压力;P2阶段一定要注意自己的站位,千万不能把火圈到处随意乱放,P2阶段的点名分担前一定要把自己和分担组的人血量抬满来吃点名分担,整场BOSS战治疗的节奏非常关键,一定要清晰自己在什么时候该怎么做。
治疗角度这个BOSS技能和应对:
1.势不可挡的冲锋---由T和分担组进行分档,注意铺大雨或者地墙TT棒帮助抬血应对,这个伤害打T特别痛应该注意刷好当前被冲锋的T的血量。
2.红字---点名一个人被传送,需要其他的队友去进行分担,萨满可以在点名人分担的地方铺大雨,提前对分担组预读治疗链来抬血。
3.鲜血华尔兹---这个技能推荐治疗或者远程可以直接贴一边的两个小怪中间站位,等贴近这边的小怪过去,前后移动躲另一边过来的小怪即可,这样可以最大程度避免移动。
4.黑暗舞伴---两两点名保持移动即可,移动的同时注意躲避地上的喷泉和鲜血华尔兹的方向,避免被技能打到。
5.转阶段跳舞,每当任意BOSS的生命值降低到百分之五十即跳舞技能,所以一定要注意观察当前击杀的BOSS的血量,百分之51就可以提前准备变狼跑,因为如果没有跑到光柱里直接死;进了光柱千万不要点任何按键,点快了或者点慢了也是直接判定错误,这里一定需要在准备的指令下按准确的按键。
6.如果团队选择先击杀男爵和勋爵,最后阶段堡主会召唤小怪,被小怪点名注意绕着BOSS来风筝,这样AOE多线职业可以同时输出,千万不要一个人跑到老远去风筝。
BOSS总结:
这个BOSS是根据不同的击杀顺序会出现不同的技能需要处理,现在还没有完善出最优解的击杀顺序,所以只能考虑在各个阶段剩余BOSS的压力点,还有就是跳舞前一定要第一时间迅速跑进光圈,很多人减员可能就是没有跑进光圈导致的猝死,所以BOSS百分之50之前一定要看看自己是否中了伴舞或者其他的技能,从而根据不同的情况及时作出对应的反应。