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《三国志战略版》战法有什么用?战法系统机制详细介绍

时间:2020-12-11 10:15:55  

  《三国志战略版》是一款三国题材的策略手游,游戏中有各种各样的玩法系统,其中战法是能为玩家提供各种增益,弥补玩家武将缺陷的一个辅助型玩法系统,武将要发挥出更好的效果离不开战法的搭配,相信很多玩家对游戏中的战法系统机制并不是很了解,那么接下来就让小编为大家带来《三国志战略版》战法系统机制详细介绍,有兴趣的玩家一起来看看吧。

  三国志战略版战法系统机制详细介绍

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  首先讲一讲战法的优先度,因为在战斗里,我们很有可能会同时触发好几种战法,这些战法的效果都不同,那么会造成什么样的效果呢,在战法结算的时候,被动战法的结算优先度是最高的,也就是说,如果有好几种战法同时触发,那么会先判定被动战法的效果,然后再以此判定其他的战法。

  并且在游戏里,所有的武将都会拥有一个属于自己的初始战法,每个武将的初始战法都不同,有的武将战法初始战法很好用,有的武将初始战法就很菜,不给过总比没有好,如果玩家想要提升战法的等级,就可以消耗战法的经验,通过消耗经验来进行升级,所以我们要多多积攒战法经验。

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  如果我们想要把一个武将的战法,转移到另一个不同的武将身上,应该怎么做呢?我们可以把武将消耗掉,通过消耗就可以把他的战法转换为战法书,这时候就可以让其他的武将来学习这个战法书,从而习得这个战法,不过一旦武将消耗掉就彻底没有了,所以我们在消耗的时候要好好的思考一下,以免消耗之后又后悔。

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