《三国志战略版》是一款三国志题材的策略手游,游戏中的战法系统是有效提升玩家战斗力的一种玩法系统,“自愈”是诸多战法中一个比较特殊的A级战法,不会受属性的影响且具有回复能力,常用来开荒,相信很多玩家对于这个战法的具体效果还不是很清楚,那么接下来就让小编为大家带来《三国志战略版》自愈战法属性效果介绍,有兴趣的玩家一起来看看吧。
【自愈】是武将董袭的传承战法,是一个非常特殊的A级战法,是前期开荒的超强战法,但是到了后期就会变得比较乏力了!
战法效果是:在战斗时,让自身处于休整状态,每个回合恢复一定的兵力(50%的回复率)
这个战法是一个被动战法,也就是说发动率是100%,能够每个回合给自己加血,而且不吃属性只吃成长加成!为什么说前期很猛呢?因为在初期战法普遍薄弱的情况下,每轮都能给一个稳定的回复。一些在开荒初期很弱的武将,可以在没有其他战法的时候带【自愈】。可以说是前期的一个万金油战法。
但就是因为战法不吃属性,所以上限非常低。一旦达到10级,就没有提升的空间。而自愈是单体霍夫,这相当于给辅助带毫无意义,给C位带没有输出,只能选择坦克。坦克一般都是吸收大量伤害,但是你会发现没有属性加成的自愈回复是不够的。
总的来说,这个战法在前期是真的非常猛,但在后期非常鸡肋。建议玩家在前期可以拆一个用来开荒还是一个非常不错的选择!