药剂师就是调和流,移除流和强效流
就是三个强化装备都很强
我一般打的是调和流,但在这里我还是要吹一下强效流,雪克壶真的是个好东西啊,强效流不需要太多药剂,只需要五种药剂每种一个就可以了,少拿多删,还是比较简单的,而且强效打诅咒净化也比较容易
下面是我调和流卡组
小女巫主要就是毒法,冰法,雷法(飓风法),火法啥的,我还是比较喜欢冰法和雷法的,冰法的好处就是容易凑而且也简单,甚至可以无限回合(额貌似雷法也可以。。。),雷法的话主要就是伤害高一套秒天秒地秒空气,主要打法就是靠飓风法杖,猫头鹰法杖啥的打蓝顺便打些伤害,最后蓝量够了一张飓风秒掉就行
下面是我火法(冰火应该算是火法吧。。)的卡组
如你所见,初始天赋是永久保存进化的效果,要靠这个技能省下尽可能所有铁匠铺的钱。
依靠初始卡组和第一章能拿到的装备“盾牌炮”,用叠甲方式省下血量,音乐盒在打完一章BOSS后再拿,别提前触发多层debuff。
召唤铠甲必选,7点护甲给所有BOSS第一轮的攻击制造喘息时间,炸药车床效果用来“卖卡”给那些会无效化卡牌的怪物塞嘴里,以及应付第四章小BOSS每回合移除玩家一张牌的效果,也是“喂嘴里卖卡”。
机械师所有探索技能基本使用拿钱的效果来过度,第三章血量实在撑不住酌情使用一次增加血量上限,有存钱罐的小红帽们可以稍微阔一点点。
触发五层音乐盒以后战斗技能除了心脏,尽可能少用,因为初始手牌和卡组顺序被锁定,除非卡牌本身具有触发其他随机牌的效果,否则很容易被卡死,所以战斗技能尽可能用在卡主实在重来几遍都过不去的BOSS身上。