普通(白色)质量魂魄除固定属性外,额外追加0-1条属性词缀,每次升级固定战争属性+18,兵种攻击,防御,生命+0.54%,军团攻击,防御,生命+0.27%,军团暴击,韧性+0.45%,军团暴击伤害,暴击抵抗+0.88%;
优秀(绿色)质量魂魄除固定属性外,额外追加0-2条属性词缀,每次升级固定战争属性+22.5,兵种攻击,防御,生命+0.68%,军团攻击,防御,生命+0.34%,军团暴击,韧性+0.57%,军团暴击伤害,暴击抵抗+1.1%;
精良(蓝色)质量魂魄除固定属性外,额外追加1-2条属性词缀,每次升级固定战争属性+27,兵种攻击,防御,生命+0.81%,军团攻击,防御,生命+0.4%,军团暴击,韧性+0.69%,军团暴击伤害,暴击抵抗+1.35%;
史诗(紫色)质量魂魄除固定属性外,额外追加1-3条属性词缀,每次升级固定战争属性+31.5,兵种攻击,防御,生命+0.95%,军团攻击,防御,生命+0.47%,军团暴击,韧性+0.79%,军团暴击伤害,暴击抵抗+1.54%;
传说(橙色)质量魂魄除固定属性外,额外追加1-3条属性词缀,每次升级固定战争属性+36,兵种攻击,防御,生命+1.11%,军团攻击,防御,生命+0.54%,军团暴击,韧性+0.9%,军团暴击伤害,暴击抵抗+1.74%;
神话(红色)质量魂魄除固定属性外,额外追加3-4条属性词缀,每次升级固定战争属性+45,兵种攻击,防御,生命+1.35%,军团攻击,防御,生命+0.67%,军团暴击,韧性+1.13%,军团暴击伤害,暴击抵抗+2.2%;
-战争属性会直接提高英雄四围(加成);
-韧性是降低敌方暴击概率,军团暴击抵抗是降低敌方暴击伤害;
-魂魄有6个部位,因此可以自由选择2+2+2,2+4;
-多个相同的套装效果可以叠加,即3名出征的英雄可以选择相同的套装;
-如果选择暴击流的玩法,也不要忘记配上有暴击加成的英雄,步兵暴击蝎子王,火狐战士;法师暴击天使,大法师;骑兵暴击,天马骑手,草原骑士;
-个人出征效果对集结无效,如果作为联盟里的集结手骨龙4件套效果是最优选择;
-巨人王4件套更适合攻城掠地资源,并不适合直接作战;
-无论什么颜色品质的魂魄,基础1级给予的固定属性都是一样的,但是高品质的魂魄每次升级数值越高;
-追加的属性词缀并不随着魂魄升级稳定提高属性,而是有几率随机选择一项属性提高。