![杀戮尖塔](http://psperimg.53tup.com/uploads/20240614113913134.png)
杀戮尖塔手机版是一款有趣的卡牌肉鸽手游,经典的牌组对决,随机的卡牌挑战在这儿,玩家需要构建独特的牌组,迎接无数奇幻生物的挑战,探索神秘的遗物,并勇攀高塔之巅。喜欢的玩家们,可别错过了,免费下载试玩。
游戏的诸多元素让你免费来玩,另外也是可以查看不同的英雄,应有尽有卡牌保存;
随机给你来做出切换,不同的属性值也是不同,应有尽有的地图给你来查看;
游戏中还有很多的副本等着玩家们来挑战,只要成功挑战即可获得副本的奖励;
从初始路线生成的开始一直走下去会让你遇到不同的挑战,超级刺激且惊险对局;
一、路线问题
很多萌新玩尖塔都喜欢挑着问号猛猛走(我也是),因为问号有许多高收益事件,也不像打精英这么有风险,看起来是个非常不错的选择,那么这边就衍生出了一个问题—— 一层的走法。
而我看到的大部分的回答是这样的——猎人和机器人一层太弱啦,一定要躲着精英走,找火堆和问号最多的路线。而观者,数值太超标啦,就一定要猛猛打精英。emmm,每次我看到这种说法我真的很想反驳一下,但是一个一个说太累了,于是今天放在这里说一下。
所有角色在一层都应该优先找火堆精英最多的路线走——白夕seal(一个战士560多连胜的顶尖玩家)
哎,这个时候就有人要问了,哎呀我这个职业一层这么弱,冲精英不是找死吗?掉血太多了呀,没有收益啊。
我就想问,猎人没有发牌好的时候吗?观者没有发牌烂的时候吗?假如观者前三选给你唯一的输出是流云飞袖然后药水一点没有你敢进这个精英吗?假如猎手开局给你个内切杂技精巧你跟我说你不敢进这个精英吗?一定要根据局势选择路线,这才是正确的做法。
所以,一层优先挑火堆精英最多的路线开局,牌好就去打精英,牌烂就换线跑路。一定不要选前路已定还
有精英堵路的路线!
冲精英一定是顺带的,不是你死都一定要去冲他。为什么要冲精英呢?安稳发育不好吗?首先你手上有三种资源——钱和血和药水。前期的血不拿来卖还能当棺材本不成,手上的好药不用来冲精英等小怪掉药了用来丢不成?利用好手上的资源,进行最大限度的发育才能赢得轻松,而冲完精英你有卡了有钱了有遗物了,战斗力自然而然不就起来了咩?何必打完一层boss剩下三四十血呢?这不是血亏吗?
而且一层的强怪池(幼儿园,红衣緑史,小偷緑史),都是不太亚于小精英的强度了,甚至某些情况打精英比打这些好打。
而二层路线基本上就没有什么争议了——多走问号
如果钱多也可以多找商店,牌好可以多找精英,缺敲位就找火堆
就是不要打小怪,二层的小怪太强了,战损太大,收益太小,性价比很低。
三层路线自由发挥,还是那句话
缺敲找火堆,缺删找问号商店,缺牌多打点怪,什么都不缺那就说明卡组很强了,可以猛冲精英继续提升上下限。
二、开局选项(个人理解)
顶级开局:删二,选三金卡,250金(掉血上限时)
优质开局:删二,选三金卡,选三稀有无色,250金,变二(掉18血),100金 ,变二(掉血限),稀有遗物(掉血限),前三只怪1血(能嫖精英时)
普通开局:普通遗物,变一,选一组牌,选一无色,随机金。
一般情况毫无卵用开局:+血上限,诅咒稀有金,诅咒选稀有卡,前三怪1血(不能嫖精英时),三药开
开局选项我是极度不推荐拿诅咒卡的,除非剩下的两个选项是屎中屎,这种情况才会去考虑诅咒金卡开之类的。
另外补充说明一下,就算你选了嫖精英,也要看好路线,一层的看牌是绝对要看够的,不要跟我说一路全是问号嘎嘎走,然后就嫖了一个精英,小怪也没打几只,然后就去打boss,一点战斗力都没有,一层嫖的爽,二层火葬场。
《杀戮尖塔》新手怎么玩 萌新思路攻略
三、卡组问题
很多萌新喜欢见卡就拿,恨不得把牌库塞爆,当然纯新手这么做是没有问题的,因为拿过了才知道它到底有没有用,光看是看不出来的,但是慢慢的就应该改掉这个坏习惯,渐渐的学会什么卡该拿,什么卡不该拿。
一般来说——一张卡是没有什么绝对的拿不拿这一说法的。
当然也只是一般来说,高贵的幽魂的和灵体我不信居然有人能拒绝。
言归正传,我建议想认真爬好一把塔时,每拿一张牌就在心里问一遍自己:这张卡我是非拿不可吗?如果没了这张卡我很可能会死吗?这张卡对目前来说是必要的吗?我拿这张卡到底是想配合什么来使用?
当你思考清楚这些问题时,那你的抓牌思路就会得到巨大的提升,达成至高无上的境界——洁!
哎?不对啊?洁不是代表着卡组小吗?那不是应该狠狠找删牌吗?怎么是通过抓牌达成洁啊?
首先,洁,确实是卡组小没问题。那卡组是通过抓牌和删牌共筑起来的,不要光考虑了删牌没有考虑抓牌。
卡组就像一个盆子
抓牌是用水龙头接水 而删牌是倒水
你倒了一百毫升又打了一升水,那不是纯多九百毫升?
所以要想达成洁,不仅要删的多,还要根据你当前的卡组水平来减小一些不必要的抓牌
即使是消耗性的卡牌,抓多了也会影响启动
1、变幻莫测,独一无二的爬塔之路
你每次踏上攀登高塔的旅途,高塔的构造都会发生改变。选择危险或是安全的路线、面对不同的敌人、选择不同的卡牌、发现不同的遗物、甚至可以与不同的Boss们作战!
2、步步为营,百种卡牌自由构建
四名角色,各自拥有独特的牌组,350多张可用的卡牌。谨慎选择你的卡牌!在攀爬高塔的途中邂逅百余张不同的卡牌,选择是否将它们加入你的牌组,通过组合和搭配来让牌组3发挥力量,打败敌人、挑战登顶。
3、神秘事件,你的选择至关重要
50多场完全不同的战斗,50多件神秘的事件。可能给你带来帮助,也可能将你害得很惨。
4、套牌的传奇道具,全面提升游戏的趣味度
丰富多样的游戏模式,震撼力十足的战斗系统,巧妙地卡牌和遗物设计,打造独一无二地爬塔之路。卡牌的融入,不同地战术和策略,强大地随机性很强,不停地重复攻塔创造出无与伦比的新鲜感,烧脑看脸瞬息万变。
5、未知冒险,烧脑看脸瞬息万变
高塔中有200多种可被找到的强大道具,这些遗物的作用将能极大地提升你牌组的战力,但也要小心,要获得遗物,你所付出的代价可不止是金币
一、力量战
在杀戮尖塔的战场上,力量战是一种令人着迷的卡组流派,其核心策略是运用加力量的卡牌,以进行多段攻击或者施展强力的一击,造成大量伤害。力量战无疑是我最钟爱的流派之一,因为它以无脑的攻击和超高的输出而著称。然而,需要谨记的是,尽管它具备卓越的进攻能力,但防御能力相对较弱,因此小编建议你务必注意自己的生命值。
1. 活动肌肉:
这是一张前期必不可少的卡牌,经过强化后,可以在本回合获得额外4点力量。小编认为这是战士白卡中的绝佳选择,它的抓取优先级毫无疑问地排在首位。
2. 回旋镖:
这是白卡中多段攻击次数最多的一张,升级后可以造成4次伤害,尽管攻击目标是随机的,但它能显著增强前期的输出能力。
3. 连续拳:
升级后变成5次伤害,不仅可以选定目标,还能使回旋镖输出更为稳定,无需担心误伤。但需要注意的是,这是一张消耗牌,因此需要在合适的时机使用,但它绝对值得一拿。
4. 祭品:
无论你选择哪种战士流派,祭品都是一张真正的神卡。它提供的额外能量和牌库过牌效果对于力量战来说不可或缺。小编强烈建议你必须拿这张卡。
5. 旋风斩:
这是战士卡组中最强大的群体伤害卡牌,搭配加力量的卡牌和能量增加的遗物,你可以在一个回合内清理整个场上的敌人。
6. 重刃:
力量战中的终极单体攻击卡牌,它提供5倍的力量加成,可以轻松造成100+的伤害。
7. 突破极限:
与活动肌肉搭配使用,可以在一个回合内迅速叠加力量,而且强化后不会被消耗,这可以让你的输出能力达到极致。小编认为这是一张必拿的卡牌。
8. 燃烧:
这是一张前期加力量的状态牌,但随着游戏进程的推移,它可能会拖累你的节奏。因此,小编建议不要拿太多。
9. 恶魔形态:
使用这张卡需要花费大量的能量,而在使用的回合内,你几乎不能施放其他技能。如果你拥有大量增加能量的遗物,可以考虑携带一张,否则可以选择略过。
10. 双重打击:
这是一张普通的两段攻击卡牌,是否拿取可根据你的卡组需要而定。
11. 观察弱点:
这张卡容易导致手牌不畅通,而且在抓到时,敌人未必处于攻击状态。如果你的加力量卡牌较少,可以考虑拿取一张。
12. 双发:
强化后,每次打出两张攻击牌,从而增加输出能力。
二、防战
在杀戮尖塔战士卡组中,防战是一种独具特色的流派,其策略不仅包括叠甲,还包括迅速消灭敌人的手段。与传统的炉石传说防战不同,杀戮尖塔的防战卡组在防御的同时也具备强大的输出能力。
(1) 全身撞击:
升级后的能量消耗为0,是防战卡组中唯一的高输出卡牌。
(2) 巩固:
使护甲翻倍,是防战提高输出和防御的必备卡牌,务必拿取。
(3) 壁垒:
这是防战卡组的核心卡牌,没有它,防战的强度会明显下降。护甲在下一个回合会消失,如果每个回合不叠甲足够多,你将会面临麻烦。
(4) 双发:
与全身撞击搭配使用,可以增强输出。
(5) 金属化:
每回合获得固定的3护甲,效果相当不错。
(6) 岿然不动:
是单卡中获得护甲最多的卡牌。
经典的卡牌对战,经典的对决,海量对决,可别错过了哦。