![大征服者罗马魔改版](http://psperimg.53tup.com/uploads/20240627150723549.jpeg)
大征服者罗马魔改版是一款有趣的策略对战游戏,玩家进入游戏,建造各种建筑物,开始对战,排兵布阵,随意对决,游戏的画面精美,音效震撼,玩法多样,深受玩家喜爱。通过战略规划和决策,你将面对各种挑战和机遇,体验到古罗马的壮丽与复杂。
1、步兵
最基本的兵种,占领、卡位、炮灰、做积累人口任务、夹击包围无所不能。有着脆弱的身板,轻型护甲,几乎可以忽略不计的攻击,但是请注意,升满元老院科技可以有12的移动力,卡位、包围、占城、探路都是不错的选择,为主力军团专心打正面赢得了时间,很符合历史上真实的设定。如何用好辅助军团是一个新手成长为合格指挥官的重要一关。
2、轻步兵
很多玩家不清楚这个和刚刚的辅助步兵有啥区别,从造价看,轻步兵贵一点,意味着某些积累人口的关卡辅助步兵更划算;战斗力方面轻步兵已经上了半个台阶,意味着可以去戳投石手、轻骑兵、甚至弓箭手等低阶兵种,轻甲或无甲,某些极端情况下可以上将5编打主力,比如远征1。
3、剑士
步兵的一个分水岭,可以看到人口数变成了2,意味着其身价的不一般攻击方式变成了挥砍,这个和穿刺各有千秋,不过多评价;护甲提高了不少,虽然还是轻甲,但也能承受一定的伤害;占用2人口在积累人口的关卡价值提升了。总的来看就是对低级兵有一定优势,但是面对重甲的高级兵还是力不从心,比上不足比下有余。当然还有最大的优点城市中心可以招,补充方便,也是城市里能招的最高级兵种了。
4、重装步兵
重头戏来了,重型护甲,不俗的攻击,2格视野,成为了当之无愧的攻坚主力。可以作为肉盾打阵地战,可以配攻城锤打攻坚战,也可以结合城防打守城战。但是,玩家们要注意了,重甲不是万能的,先不说后期的蛮族勇士、战象克制,就是高编队的投石兵也能无伤带走你不少血量,所以这里放出第一个战术要领:一定要重视诸军兵种协同作战,因为很多玩家都曾经被蛮族勇士反击200+,血的教训。
1、上手简单,快速融入游戏世界!
玩家可以在游戏中建造功能多样的建筑,快速的新手引导,便捷的操作体验,让玩家更快融入游戏,获得一流的游戏体验。
2、排兵布阵,以弱胜强!
游戏中不同兵种攻击方式光环各不相同,结合不同的布阵策略,使战局出现波诡云谲的变化,玩家可根据对方的阵型,合理地安排己方阵型,以弱胜强。
3、玩法丰富,感受帝国战争的魅力!
多种玩法与成长设定构成壮观的游戏世界。丰富的兵种培养、装备产出体系与升级、配件改造强化进阶,将领招募升级升星,内容丰富。
4、盟友还是敌人?
该游戏侧重玩家个体及个体之间的交互,玩家可以在游戏中掠夺攻击他人,或者资源提升自身实力。
1、【战役模式】
还原罗马数百场史实战役,全面见证罗马是如何成为一个横跨非洲、欧洲、亚洲的伟大帝国;
率领军团参与布匿战争、斯巴达克斯起义、征服高卢、凯撒内战、安东尼内战、征服东方、征服日耳曼,历经罗马的崛起与辉煌;
建设城市、招募士兵、制造战争器械,组建强大的海上舰队,所有一切尽在你的掌控之中;
选择支线剧情,指挥周边民族与部落对抗强大的罗马军团,改变被征服的命运;
新的科技带来了新的视野,通过研究科技提高实力,加快征服步伐。
2、【征服模式】
从地中海到不列颠群岛,罗马势力、埃及与迦太基、高卢部落、日耳曼民族、东方帝国群雄争霸,是罗马征服世界,还是战胜罗马建立新帝国?
征程跨越数百年,从罗马共和国的布匿战争、三巨头直至罗马帝国时代;
敌人还是朋友,宣战还是结盟、援助盟国还是拉拢中立国,选择最符合国家利益的外交政策,扩张你的疆域;
战争的趋势已无法阻挡,扩张城市、招募军团、使用策略,研究科技,带领你的帝国赢得最后的胜利;
多个国家可供选择,每个国家都有征服世界的机会,改变他们的未来,引领他们走向强盛。
3、【远征模式】
率领军团远征,巧用策略和战术,调遣有限的兵力,发挥无限的作战能力,战胜强大的异族军队;
全新的挑战模式,带给你不一样的游戏体验;
远征的每一步都面临诸多艰险,不断调整作战方案,你将抵达胜利的终点;
获得最佳战利品,披上属于你的征服者戎装。
4、【元老院】
罗马不是一天建成的,建造凯旋门、斗兽场、万神殿,重现罗马往日荣耀;
完成元老院发布的任务,获得丰厚奖励;
训练步兵、骑兵、弓兵和海军部队,提升部队在战斗中的能力;
用战旗与宝物装备你的将领,升级技能,提升能力。
1、步兵系技能:
盾墙很有用,有效减少损伤。坑道配合攻城适合攻坚的步兵。步兵指挥官是暴力输出技能,但是同时可能增加自己的损耗,配合伏击战比较好。战吼是万金油技能,搭配特定的将领天赋才比较稳定,配合演说也使可以发挥效果。阵型是破工事的,鉴于敌人不一定会造,而且工事是单一防御,所以这应该是步兵技能里最鸡肋的了。伏击是直接减少损耗的技能,个人觉得非常实在的技能。拦截是打弓兵用的,直接加伤害,很实在的技能。推荐技能为步兵指挥官、战吼、盾墙、伏击。
2、骑兵系技能:
游击战是骑兵的一个减少损耗的技能,而且骑兵比步兵难以补充,骑兵最重要的技能之一。突破需要参考阵型,是鸡肋技能。突击是好技能,但是收益一般,不如骑兵指挥和冲锋。冲锋是切步兵必备技能,非常强。骑兵指挥官是配合骑兵的击杀连动特性,最好用的骑兵技能。奇袭因为要控血,机制还需要测试一下。如果只看血量的话那么是比较鸡肋的技能。推荐技能为骑兵指挥官、冲锋、游击战,突击。
3、弓兵系技能:
由于弓手打步骑不反击所以所有加攻击的都是好技能。除了箭雨和神射手都推荐,虽然这两个技能听起来很猛。推荐技能为弓兵指挥官、优势、包围、行军。
4、海军系技能:
本作海军基本都是客串,技能就4个,都很实用。解决了欧6海军尴尬的地位。当然了,最好其他兵种属性能有一个到7。海将买来就挺强的,指挥官没有去培养的必要,就从克里奥佩特拉或者阿格里帕中任意买一个海将就可以了。推荐技能为海军指挥官、水手、舵手、护航。
独特的策略游戏,经典的对决在这儿。