![三国时代3高清版](http://psperimg.53tup.com/uploads/20240628095645336.png)
三国时代3高清版是一款很好玩的三国题材的战争策略游戏,游戏自由度非常的高,开放式的游戏剧情内容,经典的剧情故事与三国历史背景相结合,让玩家在游戏中体验到三国时代的辉煌与豪情。无论是战略谋略还是内政发展,每一步都影响着整个游戏世界的走向。
1. 拥有开放的地图世界,玩家可以自由探索。
2. 环境细节丰富,给玩家带来沉浸式的游戏体验。
3. 在关键战役之中抓捕敌人,招募高属性武将。
4. 精彩的三国剧情,得到了完美呈现。
1、动态天气系统:游戏中加入了动态天气系统,不同的天气会对战斗产生不同的影响,增加了游戏的不确定性和挑战性。
2、多样化的任务模式:游戏设计了多种任务模式,包括单人战役、多人联机对战等,满足不同玩家的需求。
3、互动性的外交关系:玩家之间可以进行联盟、宣战等外交活动,这些互动性的内容使得游戏体验更加丰富。
4、精美的画面表现:游戏采用了高质量的图形引擎,无论是角色模型还是战场环境,都展现出了极高的视觉效果。
1、人物属性
【生命】在战斗中生命为0时若对方是远攻则成为亡魂,近攻则成为俘虏(流星锤和炸药除外),每年恢复30点生命
【兵力】新一年和自己的回合开始时都会自动征兵,消耗人口
【统帅】决定物攻和物防
【武力】决定战斗行动力,太守武力影响城防开发效果(以后出单挑系统时决定物理攻防)
【政治】太守政治影响商业、农业、城防、民心的开发效果
【智力】决定火攻和火防。太守智力影响商业、农业开发效果(以后出计谋影响武将拥有的计谋数量以及计谋效果)
【威望】影响招募成功率。太守威望影响民心开发效果。君主威望影响新获得的武将的忠诚度
【等级】0白 1黄 2绿 3蓝 4紫 5红一共六级,每升一级增加6%攻防,增加战斗行动力上限,增加最大基础兵力,升级时提升武将统帅和智力
【战功】每击杀100兵力增加1战功,击杀1武将增加5战功,积累到一定值后提升等级
【年龄】新生武将年龄为1,逐年增加,成年之前的攻防=成年攻防×年龄÷18,成年时若等级>0各个属性都会增长
2、战斗属性
【物攻】普攻伤害强度
【物防】普攻防御强度
【火攻】火攻伤害强度
【火防】火攻防御强度
【行动】行动力,武将行动时需要消耗的点数,未消耗的行动力可叠加到新一回合,0级上限为20
【负重】移动时消耗的基础行动力,负重+地形消耗=移动时需要的行动力
【恢复】每回合可以恢复的行动力
【射程】攻击范围
【暴击】暴击率,概率产生双倍输出
3、城池属性
【类型】小城上限6人,大城上限12人,关隘上限10人且不能产出金钱和粮食
【金钱】每年增加,增值跟人口和商业相关
【粮食】每年增加,增值跟人口和农业相关
【人口】每年增加,增值跟人口和民心相关
【商业】影响金钱收入,战争会降低数值
【农业】影响粮食收获,战争会降低数值
【民心】每月每个亡魂会降低5点民心,战争会降低数值
【城防】城防越高,战争时商业、农业、民心受到的影响越低,战争会降低数值
4、地形
【河水】需要装备船才能下水,消耗1行动力
【草地】消耗1行动力
【树林】消耗2行动力,在树林里会受到额外的火攻伤害
【山地】消耗3行动力,射手在山地上增加1射程
【沙漠】消耗3行动力
【城墙】只能从城内登上城墙,射手在城墙上增加1射程,登墙消耗3行动力,在城墙上移动消耗1行动力
【城内】可以登上城墙,城内移动消耗1行动力
【撤退区域】攻防双方只有移动到各自的撤退区域才能撤退
(注:在城外只有射手才能攻击到城墙上的武将)
5、性格
【正直】
【敬业】开发内政效果提高50%
【仁慈】仁慈的君主会释放囚犯
【忠义】被俘虏后忠诚不会下降,受到赏赐时忠诚有可能达到99
【勇猛】
【善辩】劝降成功概率+50%
【谨慎】谨慎的君主在被攻击时轻易不出城
【淡泊】
【隐忍】逮捕隐忍性格的名士成功率+50%
【固执】被强征的成功率为0,有可能自刎
【不羁】困难难度的不羁武将在战斗时不受控制
【懦弱】强征懦弱的名士成功率+50%。困难难度懦弱的武将在兵力<500时会自动撤退
【好色】赐婚忠诚增加30点
【贪财】招募时需要3倍价格
【高傲】劝降高傲的囚犯成功率-60&
【鲁莽】鲁莽的名士可能会攻击前来逮捕他的人
【多疑】
【阴险】
【狡猾】强征、逮捕100%逃跑
【残暴】残暴的名士可能会反杀逮捕他的人,残暴的君主战争比较活跃
【霸道】
【野心】
【吝啬】人机吝啬的君主不会赏赐
【叛逆】困难难度中叛逆的武将可能会投降
【记仇】
(性格还会影响人机君主的决策,这里就不一一列出来了,还有一些没填的是还没设计好的,或我在代码里写了,但忘了在哪里写了有什么作用的)
6、天命序列
天命序列就是随机种子,用来确定随机剧本的结果,即势力和登场人物分布时空都是固定的,在随机到喜欢的剧本时可以通过输入天命序列来复现
【物理输出三件套】
1、短剑
物攻+5,30,重量0
推荐:★★★★★ 又便宜又加攻击,还不占负重
2、大刀
物攻+5,暴击+5%,60,重量1
推荐:★★★☆ 有攻击有暴击,但占负重
3、长戟
物攻+3,对骑兵普攻输出+25%,搭配战马普攻输出+20%,重量1,200且大城专卖
推荐:★★★ 性价比不高,必须大城买
【护甲两件套(大城专卖)】
1、铁甲
物防+10,重量2,价格150
评价:★★ 鸡肋
绝大多数游戏中防御收益都小于攻击,浪费2负重去换10点物防不如直接买两把大刀更快点把人砍死,不买战马的话几乎走不动,买战马的话连带着就得400,就为了10点物防,不值。不差钱的情况下主力肉盾和主力文官输出可以买
2、藤甲
减少30%来自流星锤和石头的伤害,但火防—20,重量0,价格100
评价:★鸡肋中的鸡肋
【溅射三件套(大城专卖)】
1、流星锤
物攻+10,暴击+3%,近身普攻能打出十字范围伤害(会误伤友军),重量2,价格500
评价:有攻击有暴击,还是范围伤害,配合战马一起出要750块,贵但是好用,高统帅武将带上这个直接一打三不是问题,吕布能单挑刘关张就因为多了一把流星锤[表情_吃瓜][表情_吃瓜][表情_吃瓜]
2、石头
远程物攻范围溅射伤害,+10%暴击,重量3,价格550
评价:配套要求太多,首先要买弓箭才能远程攻击,然后3负重要求至少得有一匹战马,不然举步维艰,这样一来价格就已经上千了,实际使用还要小心误伤队友等等
要想发挥最大作用的话理想配装是这样:
3战马+远投车+石头,剩下一个格子建议短剑
但这套装备没太多增伤,伤害主要看将领自身属性,当然,如果只是拿来守城的话就不需要这么多装备加持了。
3、炸药
远程火攻生效,范围火伤,重量2,价格500
集合了流星锤与石头的双重优点,远程即可生效,重量价格合理,让文官火力翻倍,从战斗鸡变成远程轰炸鸡,虽然没有增伤,但是火攻本来伤害就高,无关痛痒了。
智将超进化配装:火石+弓箭+炸药+战马
豪华版配装:火石+远投车+炸药+3战马
【远投车】
射程+2,重量+3,价格1000,大城专卖
注意:弓箭与远投车的增加射程效果不叠加!
全游最贵的装备,效果与价格成正比,建议搭配石头或炸药使用,让你享受火箭炮犁地的快感,但更推荐配合炸药使用,原因有二,一来本作火攻伤害更高,二来石头负重更高,远投车本身就占3负重,加上石头的3负重直接拉满。
0负重配装: 远投车+石头+3战马 或 远投车+火石+炸药+2战马
两种配装此时都还空余一个格子,物理装可以配把短剑,或1重量大刀/长戟,除非你的远投车只用来守城,不然不推荐出更多攻击装,因为远投+石头实在太重了,少一匹马就要多2负重,移动消耗几乎是正常情况下的3倍。
而火攻因为没有装备+火伤的原因,最后一件可以空着,盾牌和藤甲可以补,但没必要,一来远投攻击距离已经够远了,在玩家手里生存力足够强,盾牌的减物理远程伤害效果很难有用武之地,反而增加的一点负重会拖累行军,藤甲虽然没负重,但减伤效果比盾牌更难有发挥的机会。
【云梯与战船】
云梯能让武将从城外直接上墙,但是650的价格和3负重注定了其成为鸡肋,人机将少我们可以直接四面包抄破城,人多的话就算能登城也是送人头,花大钱买战马+云梯不如直接买炸药或流星锤打aoe实在,这件装备价格和负重不降的话几乎不用考虑,目前全游最废的装备没有之一
战船同理,200的价格虽然不贵,但是整个游戏中水路少的可怜,唯一需要从水路攻城的只有夷州,4负重影响实在太大,也是鸡肋。
如果你热衷于三国题材的战争策略游戏,那么赶快来体验《三国时代3》。