《生存战争》是由Candy Rufus Games开发的一款模拟生存考验的角色扮演类游戏。游戏最近更新了新的版本,新版本中添加了魂魄系统的玩法,魂魄可以有效的提升战斗属性。相信很多玩家对于新出的魂魄系统还不是很了解。那么接下来就让小编为大家带来《生存战争》魂魄系统介绍,一起来看看吧。
哥布林骑手:骑兵暴击+10%(套装属性2),骑兵对法师伤害增加10%,个人出征时(集结无效)增加骑兵攻击力20%(套装属性4);
半兽人:步兵暴击+10%(套装属性2),步兵对法师伤害增加10%,个人出征时(集结无效)增加步兵攻击力20%(套装属性4);
亡灵:法师暴击+10%(套装属性2),法师对骑兵伤害增加10%,个人出征时(集结无效)增加法师攻击力20%(套装属性4);
骷髅马:骑兵兵韧性+20%(套装属性2),骑兵受到的伤害减少5%,个人出征时(集结无效)增加骑兵生命力20%(套装属性4);
独眼巨人:步兵韧性+20%(套装属性2),步兵受到的伤害减少5%,个人出征时(集结无效)增加步兵生命力20%(套装属性4);
魔狼:法师韧性+20%(套装属性2),法师受到的伤害减少5%,个人出征时(集结无效)增加法师生命力20%(套装属性4);
骨龙:军团暴击+5%(套装属性2),激活狂暴之怒时,军团伤害增加5%(套装属性4);
巨人王:军团韧性+10%(套装属性2),增加攻城时军团负重50%,攻城时我方伤兵率提高10%(套装属性4);
暴虐系固定+45战争属性
残忍系固定+45战争属性
贪婪系固定+45战争属性
狡猾系固定哥布林骑手,骷髅马:从骑兵攻击力,骑兵防御力,骑兵生命力,军团韧性,军团暴击抵抗中随机;
兽人,独眼巨人:从步兵攻击力,步兵防御力,步兵生命力,军团韧性,军团暴击抵抗中随机;
亡灵,魔狼:从法师攻击力,法师防御力,法师生命力,军团韧性,军团暴击抵抗中随机;
巨人王,骨龙:从军团攻击力,军团防御力,军团生命力,军团韧性,军团暴击抵抗中随机;
愤怒系固定哥布林骑手,骷髅马:从骑兵攻击力,骑兵防御力,骑兵生命力,军团暴击,军团暴击伤害中随机;
兽人,独眼巨人:从步兵攻击力,步兵防御力,步兵生命力,军团暴击,军团暴击伤害中随机;
亡灵,魔狼:从法师攻击力,法师防御力,法师生命力,军团暴击,军团暴击伤害中随机;
巨人王,骨龙:从军团攻击力,军团防御力,军团生命力,军团暴击,军团暴击伤害中随机;
诱惑系固定哥布林骑手,骷髅马:从骑兵攻击力,骑兵防御力,骑兵生命力,行军速度中随机;
兽人,独眼巨人:从步兵攻击力,步兵防御力,步兵生命力,行军速度中随机;
亡灵,魔狼:从法师攻击力,法师防御力,法师生命力,行军速度中随机;
巨人王,骨龙:从军团攻击力,军团防御力,军团生命力,行军速度中随机;